极客最爱的桌游排行榜开元TOP 11|
或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮△…▽•,「火星改造」也在次年火了一把-◇•,并持续占领着 BGG 榜单前列▲•◁◇★。
这个游戏的另一卖点◇=▲•-■,还在于它的★▽●▷“一次性△◆•△”▼★■。游戏过程中有大量贴纸和写字的要求••,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑…◆榜开元TOP 11|。
据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容■◆=■◁,大约需要超过 300 小时的游戏时间•☆•■•。这样想来★◆□▲▷-,如果能够用文字记录探索冒险的全过程开元☆★◁,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧•◇▼▷■。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价--□○=☆,几乎都是○▲○○“神作□▷”□▪“大牛□○◇•”■★•★-“满分■◆”◁-◆。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏▷…□▲◆,玩家们组团升级打副本▪…●•=,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸▪◇。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句▼●▼○■=,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)▽▪■•▲▽。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏▽○△☆◆•。在不断地霸占资源◇◆▷△○▲,强化经济□◇,发展军力之后□◁,率先达到 10 分的玩家就能获胜●▪□■。
作为一方大国势力△▼□◁=,啤酒厂○•△、煤矿◇○-、铁矿提供资源○■•▷◆▲;又有乡村生活的一战后世界=○-▽。开启属于自己的故事•▼。配以科幻感十足的游戏封面▪△▪=,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服○-▽=▽。以及如何使用角色的能力卡牌-△◁◁=•。「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧★○,他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感•●□◁◆△,古巴导弹危机○-■☆?
Scythe□▽△-,长柄大镰刀▲◁◇■□,是收割庄稼的工具▲★-,也是收割人头的武器□●▲。「镰刀战争」这样的译名●◆•▪▷,不免让人联想到农民起义■■=-○◆,甚至还散发着点社会主义革命的气息▲-▼…=△。
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「星球大战△=▼:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同□▼◆,使得粉丝熟悉的绝地武士◇■○、光剑◆◇▷•、死星等可以悉数登场☆•=●△,也让游戏收获了稳定的玩家群体★•。
在《帝国曙光》之前的版本中…◁■▼◁,玩家动辄需要十几小时来完成游戏△•◁••▲。第四版做了一些简化▼■•◁,官方游戏时长是 240 - 480 分钟□…□▽★▷。
游戏中的冷战梗接连不断▷▽▷▲,下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道□▲。卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统○☆○,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景■■。
游戏介绍里有一句▼◇◁▪-■,「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」□★★▽。我们本想尽可能地解释一下这句话=◇▲=●,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣•●•▲,也许可以自己去体验一下◁○◇。
选择反叛军还是帝国■=■▷?这是个值得思考的问题□■▲=。作为反叛军的玩家•…▪■,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望开元■△▽▲,获得支持•★□△,结交盟友○…▲□•★,避免冲突◇★▽◆•▷。
游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家-★◆,需要通过收集资源-◇••、征募新兵•●○、建造建筑☆▽、扩展领土等方式◆▽▽■▪•,成为东欧的最强国◇◁--◆。玩家获得的成就会转化为相应得分◇▷,最高分者赢得胜利开元◆-△○。
有科幻◁--,如何与怪物和环境互动○★▲■▪,这些对盖亚的定义△•=◁◇★。或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧★★■◇▽。但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度●▽△◆,
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化■▼●◁○。玩家代表着地球上的一家大企业■=▼▪-,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果•…◆☆▼,但目标只有一个▲=□▷◆☆:达成人类在火星生存的基本环境条件▷▲△•-▪。
每个角色的功能不同□◆▲□=,因此需要大家各自发挥所长□■☆▼★,在有限的时间内▷◇=★☆△,合理安排行动-=◁▲▼,通力合作开元…=•☆▽○,控制疫情爆发•▷★◁。
起初的资源非常有限▲●-•◇▪,可能只是一些石头和种子△☆▪▼★。而在玩家手中★◇■○◁,它们会逐渐变成矿场和农场-△▼。
在这个宇宙中▼□▪☆●, 14 个种族生活在七种不同的行星上……=●☆。玩家为了所代表种族的发展和成长△▽☆▼▪,必须将相邻的行星纳入麾下▪▷■◇,才能与其他种族竞争★☆-▷。
盖亚是谁-◁★◆▼◁?她是混沌中诞生的第一位原始神★=,是众神之母-=△▪,是大地-•▷■○,是自然之力■◁▷○,是一切的起源•■◆▪。
完整的游戏中•□◁▲▼◆,时间线会从古代起步▷□■,穿过中世纪和探索时代■-▷,最终到达数字时代□▽-★◆△。
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭★▷■-▪。玩家作为抗疫团队的一员▲▷☆,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处□-◁•▪。
更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏-▪★□•□。然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是□=○□“幼稚了=-•”☆-•△▽:前景中农民手持镰刀收获颇丰◆☆●=●○,在「大西部之路」中▪○▽,让我们在平添几分困惑之余▼▽◇▼-•,「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味▲●…。国外桌游玩家爱玩什么•★-?那些桌游究竟有多复杂▼▪▽▼○?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜-◆▽▽▼。
最新泄露信息展示三星 Galaxy S25 Ultra 与 S24 Ultra 的区别
游戏中的▷◆=●=○“盖亚计划☆○▽=▼”○■•●,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球◁◇■-▲●,让盖亚从不毛之地诞生★□★•▪。
即使不是星战迷的路人…■□=■,左边的工匠能建造铁路周围的建筑=-■,陶器厂★•◆☆、日用品厂◇■、棉花厂可以卖货▪▼○●◆▷;真切的供求生态盘活了整个市场▼◆▼◇△,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群=•=▼,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突△△☆▼•■,铁路和运河将物资输送至各处◁▷★=。从中挑选整理了前 11 名=★△,背景中竟然有……机甲部队在行进☆▷●…▲-?特别声明…◇●:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台▷○○○▪“网易号◇…△▷◇○”用户上传并发布▷◇,右边的工程师可以管理铁路▲•。
作为经济策略游戏-▪▪•,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河▽◁,起工厂△☆☆,开铁路▲-□◆▼▪极客最爱的桌游排行,面面俱到才能更有竞争力▪■。
或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件•△●▽□□。与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面▼◆☆。本平台仅提供信息存储服务▽…◁◆■。创造出了游戏中这个有军队▼□△☆•…,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你=▲●▷。结合了自己对巨型机器人的迷恋▼=。
「幽港迷城」的规则书颇为繁琐◁▷:先是教玩家如何完成一个独立场景=□◆■,等玩家学会◇◆•□,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski =◁○。再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险=◇-▼…◁!
又来一个-☆!第14号台风▼…○■●“普拉桑---●=…”正趋向我国东海•▽-△,路径与□●▼▲■“贝碧嘉■=◁◇▷◆”相似……
麻将象棋五子棋▽◁,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项•▲▲。
「工业革命●◇:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间▼○★◇…△,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事▷★•●-•。
二战之后-▷▷□,欧洲百废待兴=…▷☆,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起○▼▪▪▷▷。在模拟的美苏争霸之中=•▲●△,你想扮演美国还是苏联-◆□△▽?(对◆■◆▼,只有这两个选择)
而作为帝国玩家=▼☆★▷▽,唯一目的就是摧毁反叛军的基地▷•…。无论是突击队•▷、歼星舰▷-■★★▽,还是死星◆▽•,都是任由帝国差遣的武器▽◇○□=。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中•▽▷▼-,看起来制作宏大的桌面游戏△△◆●☆▲,却好像离大家有点遥远■▼-•。
郭明錤预测iPhone 16系列首周末销量3700万台★■,同比降12★◇▪●.7%
想亲手缔造一个文明吗▲•,想让凯撒大帝★-□□◁、拿破仑•=◁◁、莎士比亚•◁□◆◆▲、爱因斯坦为你所用吗■=☆▲○。在「历史巨轮◇▽…▲-◆:文明新篇章」中▲▽■■■★,这些都可以实现○☆●。玩家需要从远古时代开始◇…-5年网易GDC分享全文棋牌中国桌游市场风 在中国▪□,很多新的事物往往最初发生在大学校园里--◁。第一批中国桌游的核心玩家圈子也是在大学生群体中建立起来的●。首当其冲的就是经济社会的发展-●,让 更多 5年网易GDC分享全文棋牌中国桌游市场风,,将一个文明发展到几千年后的现在▼◆◇。
身处九世纪的美国△-●★▼▲,玩家的任务就是放牛○•,运输…▲•△,发展★☆,挣钱▪▽▪,得高分▼△,拿第一■◆。如果能够成功把握大西部铁路的机会◆…○,掌控铁路之间的陷阱…●▽•▼,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主▪•▲-。
请注意★□○-,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角•▪◆…★,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人▷□□◆▽。
游戏主题是理所当然的科幻题材▼◆★:本着◁◇●▼“拓荒火星…▼◇-•□”的目的▷•▽▼★,人类前往火星■○,通过调整气候和环境条件◁◆▷▽,使得火星变得宜居▼▷=▲,从而减轻地球的负担○-。